《马里奥3D世界》的制作主管 林田宏一 有说到过。
《超级马里奥3D世界》中的四步关卡设计 - Game Maker's Toolkit
(中配:墨战具)
林田对它的称呼是 “起承転結(Kishōtenketsu)”,即中文里的“起承转合”。在我看来,题主说的 IPMT 和起承转合四段论其实是同一种方法论。细节似乎有区别,大体框架显然是同一种东西。@Dandirion 的回答提到了 Extra Credits 也谈论过这个议题。
戏剧写作中,四段论(四幕论)是很经典、很基础、很基本,也很老生常谈的结构方法论。但我觉得,除了用来为故事做概述分析以外,四段论的实践用途并不是很大,至少,它并不能帮助我们写一个好故事。

Dandirion 1年前
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