你见过哪些不太合乎常理,却又体现着开发者自信的游戏设计?

游戏中经常有击破Boss后,Boss加入主角团的剧情。这样的情况下,反转角色最多承担什么样的剧情,才不至于加入后引发玩家反感?

桐生一马被追杀时顺道买个章鱼烧帮NPC解围玩家就不会觉得突兀,为什么V快死了想在夜之城多做几个支线玩家就骂声一片?

有哪些看上去没有教育意义的游戏却含有深刻的教育意义?

steam上真实游戏时间1000小时以上的玩家,除了玩游戏,一般还干什么?

来说说有什么好评如潮但却让你反感的游戏吧?

有什么游戏能抚慰疲倦的心灵、有如春风拂面?

掠食中的可用武器种类为何如此稀少?

为什么喜欢病娇?

在2020年的Steam Awards中,你将票投给了哪些游戏?

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