画风清新,简单讨喜
轻松休闲,实际上需要操作简单
玩法丰富设置合理,玩家可以探索新的岛屿,也可以练级打怪
也有经营要素和收集要素,玩家有技能或装备等明确的追求点
最主要的玩家有明显的变强体验,就像砍树原本要十下在升级工具后变成五下、一下,甚至后期机器人自动砍树,法杖清一片的树,这就是正反馈,玩家感受到自己在变强
还有死亡惩罚低,使这个游戏的难度能很好的降低,玩家可以轻松的心态进行游戏
我想这大概就是喜欢这个游戏的原因吧
背后十几个机器人打手的我真的无聊且枯燥
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Orange_花椰 ,没有牛奶关吗
简单的游戏但是却有未知的不定向 因素 。
其实大部分看过别人游戏视频的比较火的roguelike游戏我都还是挺有兴趣 。
但是几乎都是十分的难。感觉重生才能拿到更好道具属性这一条就很劝退。
虽然浮岛物语并不是roguelike。
牧场物语是我特别喜欢的游戏,前前后后GBA,PC模拟器玩过三遍。
然后这款游戏就简化了冗长的牧场物语积累物质 部分,但是又会有新的技能树解锁 ,新的地图 ,新的事情去做。
我觉得喜欢玩模拟经营的玩家多半都有collection的爱好,我也是。。w(゚Д゚)w
看着满地的物资被我全部装到了箱子里这种感觉,也是另一个我喜欢这个游戏的原因。
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如题。
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