因为中国武侠已经烂了,现在是玄幻当道,魔法远胜于刀剑。在这种背景下,所谓的武侠文化输出根本是空谈。
中国武侠游戏的发展史很短,路走的很窄,不是文字冒险就是RPG,并没有成体系,也没有自成一派的设定,比西方那些DND之类的差的很远。
一个国际化的游戏,首先得是玩法国际化,也就是核心乐趣被玩家广泛接受,然后再谈剧本、人设之类的东西。就算棒子当年引入了金庸三部曲大火,人家也是进行了本地化的魔改,以适应国内读者和玩家的喜好。拆尼斯游戏连走都学不好,还指望飞么。
说故事的人没了,会搞玩法的人也没了,完蛋了呗。