在来自 Apple Music、iCloud、Apple Care 等方面的服务收入屡屡提升后,Apple 果然在本次的 #AppleEvent 上看中了订阅服务,Apple News+、Apple Arcade、Apple TV+ 无一不是,前后两者在此不提,简单讲下我对 Apple Arcade 的看法。
为何会有 Apple Arcade
对于我而言,iOS 早期有相当多的、让人印象深刻的付费游戏,更是有着《愤怒的小鸟》、《水果忍者》这样名利双收的作品,关于“手机是否将会取代掌机”这样的说法也是屡见不鲜(这样的说法似乎在 Switch 出来的之后就少有人提了)。
但就如同发布会上提到的那样,付费的毕竟是付费,在 iOS 早期时代结束后,玩家们越来越倾向于提供 PC 上相同体验的免费游戏,如《堡垒之夜》,如《PUBG》。虽然每次 WWDC 的时候能听到一些关于付费游戏的讨论,但看看 App Store 万年不动付费排行榜(此处说的就是万年长青的《Minecraft PE》)就能看到付费游戏近年来的困境。
Apple 需要一个新的增长点,而 iOS App Store 、macOS App Store 与 tvOS 更是需要在游戏区上来一点新鲜的刺激,于是 Apple Arcade 占了出来,期望通过低价订阅制服务(免费家庭共享相当于变相降价)以及 Apple 强推(直接在 App Store 底下给你开了新 Tab)让玩家多掏钱、付费游戏开发商多赚钱。
只有付费游戏开发商赚了足够多之后才愿意给你做一次性付费的游戏不是?
而至于关于让开发商赚钱这一点上,Apple 与 Microsoft 这两个冤家想到的倒是出奇的一致,前者出了 Apple Arcade,后者弄了 Xbox Game Pass /Xbox Play Anywhere。(目测前者与 iCloud 配合也能同步存档啥的)
如何评价 Apple Arcade
毫无疑问,Apple Arcade 是苹果想到的收入新增长点,参考 Xbox Game Pass 时常更新的游戏阵营来看,这样的订阅制服务也确实能够让开发商有所收获,对于游戏行业而言这无疑是件好事,让我们能够看到更多有创意的新游戏而非量产的端游复制品。
但 Apple Arcade 是否能成功?说实在的我不确定,这需要经过市场的考验也需要 Apple Arcade 在第一波数百款独占游戏后持续不断地往里面新添游戏了。
顺嘴一提
虽然没有太多的游戏演示(熬夜看完发布会现在还是很困的我也对这一部分印象也不深了),但 Apple 声称自己将会在 Apple Arcade 中提供百余款独占游戏供大家游玩,更是号称三十余家开发商将会为 Apple Arcade 提供游戏。
- Annapurna
- Aquiris
- Blowfish
- Bossa
- Cartoon Network
- Cornfox
- Devolver Digital
- Disney
- Finji
- Gallium
- Gameloft
- Hipster Whale
- Klei
- Ko-op
- Konami
- Kunabi Brother
- Lego
- Mistwalker
- Mountains
- Night School
- Noodlecake
- Picomy
- Platinum Games
- Rac7
- Raw Fury
- Revolution Software
- Sega
- Skybound
- Snowman
- State of Play
- Sumo Digital
- The Chinese Room
- Ustwo Games
- Versus Evil
- WayForward
Astrian 1年前
StevenZengFNU [作者] 1年前
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雨忆 1年前
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