玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
且不说腾讯送审的那个马力欧体验版,认为买主机就可以接触所谓“高品质”游戏,并产生仪式感?我觉得作者对主机存在较大的误解。
主机一直是作为大众化设备来销售的,满足的是大众的“快餐需求”。2018年主机游戏累积销量排名,XBOX和PS没有区别,前五被GTAV和COD包揽。大众的“快餐需求”也确实很简单,快餐店里卖蛋糕也不见得卖的好。
其实作者的这种心态让我回想起二十多年前的自己。那时候洋快餐“KFC”对于国内来说还是偏贵的餐饮消费,能去吃一次KFC都能高兴好久。因为消费能力的限制,人们并不把洋快餐当真正解决温饱的快餐,让我产生了KFC很高档的概念,吮指原味鸡甚至真的能让我吸手指。而现在回头来看,KFC也仅仅是美国的一个快餐品牌,并不是什么让人产生“仪式感”的高档餐馆,也不去“细细品味”了。我也不再是那个世界观还没有形成的天真小孩。