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紫駿 1年前

我其实对于转瓶子倒没什么微词,因为赤途本身有更多反人类的桥段。夜总会解密的无限循环,一开始对小爱说明真相影响最后的密室揭秘,还有那个傻了吧唧的四选一才能继续。因为橙光的限制,作者也没法提示玩家「这是个影响深远的选择」。可是玩家们还是愿意继续下去,这说明一点:成功的设计其实不在难易,而在复出和收获的对等。也许制作组比较想在赤途的框架下做出突破,所以才有了文中那些匪夷所思的设计。一会是不能推断失败原因的池沼,一会又是给你眼神明白就走的天才,无怪乎玩家会在体验上出现剧变。

Nook 1年前

我这里也被卡住了,但是还真不是因为难度问题。我一开始想转3,后来发现是多次转动就觉得是124。然而在转动的时候会大概率碰到一个错误提示(无法加载节点事件),然后这次转动会还原。当时不知道啊,导致我以为124也是错的,又试了好几种别的情况,真的是被搞了。

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