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moe_pikachu JRPG, FPS, RTS

回答了问题 发布于 2021-09-12 11:55:25

允许随时“洗点”是不是游戏设计的进步?

作为《无主之地》爱好者,该游戏中每个角色都有不同的发展方向。以无主之地3的兽王FL4K为例,兽王的技能树有三个方向:召唤系、潜行系和战士系(猎人),而游戏内获得的点数不足以覆盖所有技能树。这个时候,洗点就成为了玩家使用不同玩法的最佳方案。

对于极端PvP游戏,例如moba游戏,洗点(符文系统的重新安排)也是有必要的,毕竟玩家群体可以针对角色与出装搭配更改自己的buff,以不断带来新的玩法体验。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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