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紫駿 牌库顶端就是命运

回答了问题 发布于 2019-10-14 14:52:12

动作游戏影响战斗和节奏的关键数值因素有哪些?

猛男已经说的很完整了。实际上动作游戏总是围绕着伤害和受创的判定范围、发生和硬直的持续时间来做文章。在这两个方面基本构建成型之后,才会去考虑数值上的调整。

像DPS这样的概念,会让玩家过于注重数值优化。很多令人叫绝的「定番」打法就是从这里来的。在具有规范化美感的同时,也少了一些随心所欲。玩家如果比起「打中」更关心「打多少」,也会降低一些乐趣。这是需要制作者思考和平衡的。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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