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类银河战士恶魔城式游戏关卡设计的建议?
依我对此类游戏的粗浅了解,我认为类银河战士恶魔城游戏很多时候关注玩家的探索。可能这类游戏接触较多之后会有许多感触,想问各位朋友有没有一些自己的见解在里边?我想我会认真去思考的,也会感谢你们能够回答。
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