YYYsai 奶牛关感觉就像一本红楼梦,而我只想玩游戏 回答了问题 发布于 2015-12-01 09:53:36 3A 大作是不是越来越同质化了?为什么? 3A大作同质化,不断追求真实(以后还有vr),恐怕游戏性还不如独立游戏,3A大作,3A大作,却已经在称呼上省略了游戏二字,只叫大作。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 YYYsai 的更多回答 查看所有回答 设计动作游戏时,如何诱使玩家贪刀? 可以设置一个假动作,这个假动作有一定几率触发成真动作,比如boss发动一连串攻击后停了下来,这时玩家上前输出个两秒,这时boss一个准备挥刀的动作,这个动作80%的几率不会挥砍的,但有20%几率是真会挥砍而且是高伤害,这样玩家会在开始探索时被80%的概率所蒙蔽,心想怎么嘛,就是个假 ... 如何用最简单形式呈现一些让玩家上瘾的游戏机制? 博彩机制,经常出现在网络游戏中,比如开盒子。卡牌游戏常用的连抽,开包手段。 单机游戏,让一部分强迫症不得不去延长本该通关的游戏元素有,多结局,成就,全收集,百分百进度百分百地图。不过这和题目的上瘾有点脱题了。另外随机性也是上瘾的元素。 有哪些不用任何文字或者几乎不用文字(比如利用符号表情)却能表现出简单易懂而又完整的故事与剧情的游戏? 特斯拉学徒 全程只用每层的小剧场讲述背景和剧情,我没记错的话 该问题的其他回答 Tintin_Zhang 回答 2018-05-25 3A 大作是不是越来越同质化了?为什么? 现在看来3A的游戏模式基本已经定型了,不管是越来越多的开放世界沙盒还是各类射击游戏,现在几乎已经没有什么很新的IP或者是新的玩法模式的3A了。主要的原因还是因为各个工作室甚至是游戏厂商都不想抱着游戏暴死的风险去开发真的新的游戏。 zid 回答 2016-12-08 3A 大作是不是越来越同质化了?为什么? 没错,确实越来越同质化了。 因为2个单机/主机游戏产出大国日本和美国的实力平衡被打破了。 在各种社会和经济的原因下,大批日厂纷纷走低了,人力财力技术力全线衰退,或无高质量游戏产出或转战手游或被收购。 反观欧美厂各种大开大合,财力技术力各种吊打日厂,3A大作频发,但仍然是以 ... 落英 回答 2015-12-04 3A 大作是不是越来越同质化了?为什么? 3A的制作成本不断地上升导致很多发行商都害怕3A大暴死 一但暴死基本所亏损的钱估计要两三个3A才能回血 所以大家都选择稳着来 破三路 在上高 阿呆 回答 2015-11-30 3A 大作是不是越来越同质化了?为什么? 指开放世界(沙盒化)的趋势吗?不过我总觉得这是好事啊,展望未来配合 VR 设备,俺不是再也不用忍受现实生活了 (●ˇ∀ˇ●),可以体验N次别人家的人生了么。
YYYsai 的更多回答 查看所有回答 设计动作游戏时,如何诱使玩家贪刀? 可以设置一个假动作,这个假动作有一定几率触发成真动作,比如boss发动一连串攻击后停了下来,这时玩家上前输出个两秒,这时boss一个准备挥刀的动作,这个动作80%的几率不会挥砍的,但有20%几率是真会挥砍而且是高伤害,这样玩家会在开始探索时被80%的概率所蒙蔽,心想怎么嘛,就是个假 ... 如何用最简单形式呈现一些让玩家上瘾的游戏机制? 博彩机制,经常出现在网络游戏中,比如开盒子。卡牌游戏常用的连抽,开包手段。 单机游戏,让一部分强迫症不得不去延长本该通关的游戏元素有,多结局,成就,全收集,百分百进度百分百地图。不过这和题目的上瘾有点脱题了。另外随机性也是上瘾的元素。 有哪些不用任何文字或者几乎不用文字(比如利用符号表情)却能表现出简单易懂而又完整的故事与剧情的游戏? 特斯拉学徒 全程只用每层的小剧场讲述背景和剧情,我没记错的话 该问题的其他回答 Tintin_Zhang 回答 2018-05-25 3A 大作是不是越来越同质化了?为什么? 现在看来3A的游戏模式基本已经定型了,不管是越来越多的开放世界沙盒还是各类射击游戏,现在几乎已经没有什么很新的IP或者是新的玩法模式的3A了。主要的原因还是因为各个工作室甚至是游戏厂商都不想抱着游戏暴死的风险去开发真的新的游戏。 zid 回答 2016-12-08 3A 大作是不是越来越同质化了?为什么? 没错,确实越来越同质化了。 因为2个单机/主机游戏产出大国日本和美国的实力平衡被打破了。 在各种社会和经济的原因下,大批日厂纷纷走低了,人力财力技术力全线衰退,或无高质量游戏产出或转战手游或被收购。 反观欧美厂各种大开大合,财力技术力各种吊打日厂,3A大作频发,但仍然是以 ... 落英 回答 2015-12-04 3A 大作是不是越来越同质化了?为什么? 3A的制作成本不断地上升导致很多发行商都害怕3A大暴死 一但暴死基本所亏损的钱估计要两三个3A才能回血 所以大家都选择稳着来 破三路 在上高 阿呆 回答 2015-11-30 3A 大作是不是越来越同质化了?为什么? 指开放世界(沙盒化)的趋势吗?不过我总觉得这是好事啊,展望未来配合 VR 设备,俺不是再也不用忍受现实生活了 (●ˇ∀ˇ●),可以体验N次别人家的人生了么。