评论 7

ZombleKingdom 1年前

好吧 我是PC党  我看steam uplay orgin都没这功能  

明之 1年前

其实实体也有不用全部复制完就能进入的。有些实体第一次插入后要等很久复制,而有些同样几十G的就几乎秒进

RetroDaddy 1年前

星际争霸用的是自己的下载更新器,程序主体(除了程序外包括各兵种的模型贴图音效音乐等必备资源)完成后就可以运行了,毕竟有很多容量是用在视频/单人关卡上面。

__Rhonin__ 1年前

1. 这操作很普及,或者说太普及了
2. 只是暴雪下载器上提示你了而已
3. 读条时间长的游戏中往往玩家看到的并不是读条/载入界面

菠萝面包 1年前

资源分类,分档,分优先级。
就像有许多有DLC的游戏,没装DLC不影响其使用。

那是因为本体可以,其他都是扩充资源。

于是,确定了 优先级后,就按照顺序进行下载填充。

于是,优先级最高的,必然是核心本体。
然后都是外围和内容扩充的资源。
最后是增效相关的美化资源。

于是按照下载顺序就有了

可以玩-可以玩更多-效果更好了- 效率更高

这样的顺序进行。



大作一下子想不起来。
就手游而言。
很多手游在loading界面,就能先玩玩小游戏,或者有一些角色图片展示,你在看和玩的过程中,度过了下载的过程。

后来好多都将这个功能和新手引导做到一起。
计算了包体容量大小,和目前普遍的网络效率。然后做一个大约xx流程的新手引导关卡,等你走完新手流程,正好后台也都下载好了,就能进入真正的本体世界。

这样做的大有在

Mobomb 1年前

PC上除了暴雪好像确实没多少有做这个功能的。
PS4上早就有一堆3A大作可以先下载必要的资源包,先进行前段游戏的功能了。其实现在下载速度越来越快了,感觉这个功能也不会普及下去,毕竟不是必要的。

小触苦逼宅中腐 1年前

@Mobomb‍ 确实 玩了这些年游戏 好向就暴雪的游戏 是这样做的 估计也就暴雪愿意不嫌麻烦的这样做 毕竟他们随便一个游戏都是几十G的 如果要全下好才能玩 那就算速度很快 那少说也是一两个小时 专门再去为玩家制作等待是解闷的小游戏也是没必要投入的成本 还是直接分包加载来的实在些

登录奶牛关账号即可参与讨论