不是独立游戏适不适合开源,而是商业游戏不适合开源,稍微说下我自己项目不开源的原因:
1. 美术资源商城买的( 外包也类似 ),只拥有使用权,不可以再次发布,而且这样原作者不是很吃亏?
2. 内部结构太乱,没什么有价值的代码。
独立游戏不如商业游戏有正规QA,早期更多时候是会在社区内发布免费版本提供给他人游玩并测试反馈。不是说我一定要把源代码放出来,倒也不是很稀罕,而是很多独立游戏开发者是多面手不是专家代码未必写得很好也懒得写文档放出来写得很乱你也看不懂(当然也有一些有比较大影响力之后发布源代码分享给社区,然后有了其他衍生游戏)。