玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
一名数学系大一学生想入坑独立游戏开发该看点什么书入门好呢?
为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……?
不谈论为什么,只提供一些我购买素材的网站,希望对你有所帮助:
以及一些国外的一些可以外包的平台
其实我用商业素材做了几个游戏,现在终于忍不住开始自己画了!
不得不说自己画自己再写代码太爽了!!!
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如果在国内要制作一款抗日战争的游戏,做什么样的类型会比较好?
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