GENTOVA 偏激,不友善 回答了问题 发布于 2019-01-15 14:35:54 Metagame 面临的“边界”在哪里? 对ARG有兴趣的大佬快去看看我这个问题啊......https://cowlevel.net/question/1962494 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 16 个玩家关注 ... 相关游戏 一次机会 Oneshot 2016年12月9日 8.8 (64) ¥42.00 Windows/ Mac 关注 想玩 玩过 不感兴趣 小马之岛 Pony Island 2016年1月5日 8.2 (93) ¥22.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 史丹利的寓言 The Stanley Parable 2013年10月17日 8.7 (425) ¥58.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 1 琪露诺 1年前 抱歉了解不多……仅限于从谜之声那边知道的青蛙分数系列,以及一些新闻报道……(问题关注了((期待有ARG的同好来答题! 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 GENTOVA 的更多回答 查看所有回答 从游戏性角度上来看,Braid是否过誉了? 胡言乱语一下。 老游戏有过誉很正常,可能是因为手感、画面这些硬伤(在以这些作为卖点的游戏中尤为突出),也可能是设计理念落后,还有可能是本身硬实力就不过关,童年滤镜开满了。 Braid首先不属于第一类,它看起来已经没上个世纪那样劝退了,即使现在来看依然是有好美术的独立游戏。 ... 如何从设计角度尽量避免玩家因为“对不上电波”导致的解谜失败? 给提示,字面的意思,给提示。 在这类解谜游戏中(即click)不可能存在从头到尾对好电波的情况,所以硬提示是必要的,参考笼中窥梦,是一定时长后就能解锁阶段式的提示,最后一个阶段就直接是解答视频了。与其让玩家出去找视频不如一步到位。经典click中也有机械迷城这样打通一个小游戏 ... 有哪些看上去没有教育意义的游戏却含有深刻的教育意义? 硬要说的话,通过游戏本身造成影响的,教育意义更大。 比如浪子回头的《无人深空》 该问题的其他回答 细拉 回答 2019-01-16 Metagame 面临的“边界”在哪里? 目前看来边界只是一句空谈。知道一个游戏是Meta游戏本来就是一种剧透,为了带给玩家最佳的体验,meta游戏是不可能先征求用户同意/权限,再去访问私密文件的。 ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ... Megalovania 回答 2019-01-16 Metagame 面临的“边界”在哪里? 我的想法是與其玩文字遊戲不如人為地制定一個你好我好大家好的邊界。 簡單的舉例吧。 1.在你這個遊戲文件和我的其他文件發生任何交互(上傳or下載)前給我一個大大的warning。這個warning其實在商店頁面就該有。(可選項不太現實。要是可選了ta幹嘛要做這個meta) 2.要保證一個電腦小白 ... frankc 回答 2019-01-16 Metagame 面临的“边界”在哪里? 你在小说电影歌曲,网上或者在废弃工厂、深山老林里藏线索、埋彩蛋都行。不要修改我的注册表,调用我的摄像头,乱上传东西,其他随便你怎么瞎搞都行。 而且就算你想这么搞,steam估计也会把你按住的。。。这么说的话。。。只要发布在主机上就好了呀。 亚恒 回答 2019-01-15 Metagame 面临的“边界”在哪里? 除非触碰法律,否则没有边界。 重点不是meta内容本身,而是如何创造一个meta内容被接受的语境(context)。 —————啰嗦分割线——————— 1、问题描述中的例子,在不同的语境下,既可以是全部out,也可以是全部safe。就好像现实中有些过分的玩笑一样。 说容易接受程度的话,大概是这种感觉: me ... 远野四季 回答 2019-01-15 Metagame 面临的“边界”在哪里? 近日,网难公司董事长兼CEO丁三石出席中国游戏发展论坛“META打破玻璃墙”专场论坛。在回答如何设计metagame这一问题时,丁三石发表雷人言论,表示“玩家对隐私没那么敏感,愿意用隐私换取游戏体验”。 themeofes 回答 2019-01-15 Metagame 面临的“边界”在哪里? 問題在於你設計的這些操作比較像是勒索軟體啊XDDD 勒索軟體不需要體認到自己是不是勒索軟體,只需要傳遞勒索者的訊息以及執行檔案操作(加密),強迫使用者執行勒索者設計的解決方式(例如付款路徑),如果使用者不遵從,便會承擔永久性資料損失的風險。然後來回答你設計的情況: A:游戏往 ... 牛尘尘 回答 2019-01-15 Metagame 面临的“边界”在哪里? 没怎么玩过metagame,但对这个概念稍微听过朋友聊起过。 面临的边界是在VR技术上吗…技术平台限制了游戏的表达力…就像RPG最初模式也许只是照搬了当时流行的桌游一样,但搬到电子游戏上,便能将游戏的魅力通过视觉听觉等方式更具体地呈现。metagame不是也强调游戏外的游戏要素吗,那么起源 ... 紫色有角爱暴走 回答 2019-01-15 Metagame 面临的“边界”在哪里? 我认为metagame的边界就在于它是一款游戏,而不是一个病毒
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琪露诺 1年前
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