其实所有以玩法为导向的游戏,其娱乐机制都是:给你出题,考验你某种能力,当你以这种能力解决了问题,你就得到了心理正反馈。也就获得了快乐。
模拟经营游戏考验的就是人 的“资源管理能力, 包括 规划,对流程的掌握和预测,对游戏中所用知识与现实通识的联结认知等等,
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柔王丸 ,力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
其实所有以玩法为导向的游戏,其娱乐机制都是:给你出题,考验你某种能力,当你以这种能力解决了问题,你就得到了心理正反馈。也就获得了快乐。
模拟经营游戏考验的就是人 的“资源管理能力, 包括 规划,对流程的掌握和预测,对游戏中所用知识与现实通识的联结认知等等,
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首先我并非模拟经营的深度玩家,也只喜欢一部分设定的模拟经营游戏。
个人偏好自由度较高的游戏,类似于《我的世界》。模拟经营类是我放松时喜欢玩的游戏,或者说懒得自己设定游戏目标时,遵循设定好的一个个小目标,很容易获得成就感。
同时对于一个轻度强迫症患者和控制狂来说,井井有条的进行游戏也是我获得游戏体验的方式。
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无 ,虽无知,幸自知
个人而言,目标感、成就感是主要的动力;
模拟经营类提供的"上帝"角色很容易让人痴迷,创造属于自己的城市、庄园,浮夸点说,可以是玩家自己的第二世界(并且在这个世界自己是主宰);
模拟经营类算是比较良好的使用玩家的碎片时间吧,所以应该主要是一些上班族等没有特别多时间去玩大型游戏的以及学生党等拥有充足游戏时间的人,前者更多是为了放松、感受一下慢节奏的生活,而后者更多的是拥有强力的目标感如想要将故宫等建筑在游戏中还原等;
个人还是很喜欢模拟经营类的,虽然我玩的不好,但是创造城市的感觉真的很棒;
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战地好机油 ,一位充满各种心得的初中游戏玩家
就我个人玩模拟经营类的游戏来说,一开始就是在打发时间。模拟经营这种游戏特别适合在暑期或假期的时候打发时间来用。看着自己的城区一点点规划起来,自己运营的东西日益壮大是不是很有一种当上马云或王健林的感觉?当自己遇到一个危机并成功化解时,自己也会产生了无比的自豪感。在建设的时候仿佛如艺术家一样的规划。
玩模拟经营游戏,个人觉得这是一种愉悦,休闲,变化多端的游戏体验,因为你需要不断在发展与环境,亏损与盈利之间找到一个平衡点。让你有动力玩下去,玩的也是着心平气和的心态。
个人认为模拟经营类游戏和其他游戏相比最大的不同就是慢节奏,一种仿佛身处世外桃源的感觉。这种慢节奏在如今快节奏的游戏体验下是一种船新的感觉。
并且,这还有体验另一番生活的意义。毕竟模拟经营类游戏很大程度上就是体验自己未曾做过的事情,或者是练习如何做。这种体验可以助于你理解How it work。
所以,模拟经营类游戏给我的感觉就是,佛系的游戏体验与体验从未体验的事情。
个人认为,模拟经营类游戏最大的受众玩家便是时间充裕的人。这类人群很有可能是学生,也有可能是一些自由工作者或某些从业人员。他们的内心可能比较佛系,与世无争(好胜心强的玩家占小数)。总喜欢了解新的事情,体验新的事物。而且他们也有耐心花费大量的时间进游戏里面。
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