作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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    白枫喜欢任天堂的游戏

    中小型团队就做中小型游戏,不要做超过团队实力允许的事情,不要想着做很棒的游戏,开发实力和产品是挂钩的,要量力而行懂得妥协,这样才能小步快跑,发行要根据游戏类型、体裁和玩家受众选择合适的发行平台,不过我觉得你想问的可能不是发行问题,而是如何推广的问题。

    发布于 2019-05-09 15:36:54 0 条评论


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    XenoAmessXenoAmess

    如果你要上steam,为什么还要找发行商让他们赚一道。

    你游戏真的好的话明显找主播更赚啊。

    要是急于回收资金可以early access啊。

    我觉得把这件事情托付给一个第三方机构,这跟把命根子递到人家手上有什么区别。

    更新于 2019-01-25 03:24:27 0 条评论

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