萌新如何学习战甲的配卡呢?

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    毁童年毁童年毁三观

    李北镇 赞同

    楼上灰机wiki是一个,是重要的资料库

    贴吧和NGA挑一个,够用

    http://nga.178.com/thread.php?fid=603&rand=743

    发布于 2018-12-05 21:37:07 0 条评论


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    飞虎233我爱桌游,桌游爱我

    首先要说的是,大部分游戏中的“搭配学”其实都是数学/数学分支(如统计学),游戏数值的获取途径以及经验的共奏。

    关于Warframe,第一条要学习的数学知识可能就是“边际效应”。

    边际效应可以如下举例:两个整数和为8,如何让它们乘积最大?

    答:4*4=16,1*7=7,2*6=12,3*5=15......

    另一个例子是这样的一串数字:1*3=3,1*4=4,2*3=6

    从上面能推导出:单系统的上升会随着数值提高而越发不明显,若要提高一个结果的极限需要多系统共同发展。

    回到之前的话题,配卡。

    游戏中“消耗子弹”的武器关于单发伤害的影响MOD种类有:基础伤害,多重射击,物理/元素伤害MOD(可以粗略认为武器面板每多一种元素相当于增加基础伤害*MOD数值的伤害),暴击率,暴击伤害,特殊情况MOD(满足特定情况才会有伤害加成),势力特攻MOD(说俗名怕被打)

    关于“DPS”的MOD种类有:射速,弹匣容量,上弹速度等(这方面考虑得少)

    关于“持续性”的MOD种类有:弹药拾取,射速降低......

    进行搭配时就是一道数学题,算好了,去试验场试验,再根据手感修改。而优化则需要游戏经验做支持,实在没法帮到你。游戏更深层次的“生命属性”尤其是“护甲计算”和“敌人生命属性分配”可能会在配卡时消耗掉大量脑细胞。


    虽然如此,不过可以纠正一些常见的配卡误区:

    素板武器(未添加MOD的武器)某项物理伤害伤害占整体伤害比的75%及以上时,上对应的金物理(指金色品质的物理伤害MOD,下同)对总体伤害的加成大于上银元素。

    在某些需要“Nekros”战甲来获取材料的配置中,切割伤害只要高于其他两个物理伤害即可。而这可以通过切割伤害MOD来实现。

    物理伤害MOD与元素伤害MOD一样,不算入“基础伤害”。由于游戏中很多纯物理伤害武器加元素MOD后的元素伤害值基于“素板武**理伤害(其实是基础伤害)的和”,所以有人误以为物理伤害MOD会增加武器的基础伤害,这个事情其实一算便知,可仍有人执迷不悟。

    若你的这个武器准备专门对付某个势力的敌人,势力特攻MOD的效果远比想象中的要好,因为它的计算是基于“最终面板伤害”的加成(比如一个武器,MOD上完后单发伤害100,加了一个+150%的势力MOD,那最终伤害是250)。同时也别忘了配置与敌人生命属性特性相符的元素MOD。(各大网站都有不用赘述)

    别抱着辐射+病毒不放,这只是一种“万金油配置”。事实上有的时候腐蚀+火或者毒气+冰/电更有效。不要纠结于那90%的元素伤害,想想之前说的边际效应。

    发布于 2019-08-31 00:12:35 0 条评论


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    天震乾坤

    当我想了解一个战甲的配卡及玩法的时候,我通常会打开b站搜索该战甲的名称,可以搜到好多大佬出的战甲教学,评测,玩法之类的视频,包括武器也是这样。
    发布于 2018-12-06 01:55:57 0 条评论


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    吴有人Pokémon Master

    https://warframe.huijiwiki.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5


    推荐中文WIKI,里面的攻略指导可以解决大部分新手问题了,作为资料库也极其方便

    发布于 2018-12-03 01:23:28 0 条评论

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