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artless 设计谜题是最有趣的谜题

回答了问题 更新于 2018-11-26 22:12:27

解谜游戏的关卡设计步骤是怎样的?

我自己的经验是:先确定一个机制,然后头脑风暴这个机制的各种刁钻用法。

然后为每个用法设计一到三个关卡(从最直接的运用,到设法将它藏在一串操作里面)。

在测试之后再视情况填充一些关卡来润滑学习曲线。


印象中某位我忘了名字的著名解谜游戏开发者在他的留言板中也提到过“从关键步出发的关卡设计”。

貌似这算是比较常规的模式了。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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