摸鱼佬 摸鱼 回答了问题 发布于 2018-12-03 04:06:19 如何评价古剑奇谭三? 盗梦奇谭。开了无限气外挂都要打40个小时。。。我觉得开了外挂这个游戏才算正常嘛。除了场景美术其余方面比较鸡肋。。。有好几个场景跟ORI一样惊艳。战斗方面还不如给我做。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录
评论 4 橙 1年前 是感觉剧情流程长吗?还是战斗太多?古三战斗我感觉没什么可以黑的,我之前做个2个动作游戏的项目,调试到古三这样需要花费大量时间。美术除了场景,其实人物也没得黑,皮肤质感,血管,都做的很精细,衣服上的纹理也清晰可见。 Saaya 1年前 @橙 古3战斗黑点太多了……不说需要长篇大论扯的敌人设计,但就战斗的一堆设计时不注意但很致命的小细节(比如防御中输入闪避没任何效果、闪避没有无敌帧,耐力槽的正反向机制等),已经能黑出翔了。如果这都不算黑点,那好像确实没什么可黑得了。 发布 橙 1年前 防御中不可闪避有什么问题?我设计就是这么设计的,在闪避和防御二选一,难道我闪避中还可以防御吗?无敌帧没你想得那么重要,没有无敌帧,我有强制位移就够了。还有你想用无敌帧躲攻击,好好练确反更靠谱。 橙 1年前 @Kanadeforever 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 摸鱼佬 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 4 橙 1年前 是感觉剧情流程长吗?还是战斗太多?古三战斗我感觉没什么可以黑的,我之前做个2个动作游戏的项目,调试到古三这样需要花费大量时间。美术除了场景,其实人物也没得黑,皮肤质感,血管,都做的很精细,衣服上的纹理也清晰可见。 Saaya 1年前 @橙 古3战斗黑点太多了……不说需要长篇大论扯的敌人设计,但就战斗的一堆设计时不注意但很致命的小细节(比如防御中输入闪避没任何效果、闪避没有无敌帧,耐力槽的正反向机制等),已经能黑出翔了。如果这都不算黑点,那好像确实没什么可黑得了。 发布 橙 1年前 防御中不可闪避有什么问题?我设计就是这么设计的,在闪避和防御二选一,难道我闪避中还可以防御吗?无敌帧没你想得那么重要,没有无敌帧,我有强制位移就够了。还有你想用无敌帧躲攻击,好好练确反更靠谱。 橙 1年前 @Kanadeforever 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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Saaya 1年前
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