非宝可梦老玩家老粉丝,上周买的,休闲打打,进度刚到坟墓塔。
纯路人玩家,没太大的情怀元素,也不太了解宝可梦系列发展轨迹,纯说说个人看法,如有说错或理解错请见谅。
1、应该中规中矩,玩到现在没觉得不舒服,但是亮点也实在列不出。
2、优化很一般,很多过长的过场动画没法跳过,有点耽误时间。如果急性子玩家习惯性会按多次a键的,注意保护按键。
3、森林掉帧,真的很严重,卡的一顿一顿的。
3.1、道路障碍的问题实在不理解,挡路的树我已经砍了,为啥之后又会刷出来,每次都砍一遍很没意思的……这个真的是没必要。
4、虽然3d化了,但是视角不能切、不能转,有些地方看不清前进的路,不能换视角导致走了很多回头路。不过这点因为过去gba和nds上都玩过宝可梦,也不能切视角,所以也算是习惯。
5、入的是伊布版,至今没有弄懂好感度系统有啥用。宝可梦对你的好感度没有一个量化的值,所以直到对战的时候伊布头上冒爱心躲过攻击之前,我根本不知道好感度到底有什么实际用。
6、和伊布互动虽然很萌,但是能互动的内容目前试出来的也就只有(摸头、摸鬃毛、摸尾巴,貌似摸了什么一连串会有Combo,只试出来没几次,能拉手手)3~5种互动,时间长了确实也腻了,只是偶尔想到就点开摸摸而已。
7、能和宝可梦同行我是觉得挺赞的,不过感觉也是一拍脑袋想出来的点子……后续处理都不圆润,比如楼上所说的,很多地形过不去,就只有一个强行回收进精灵球再展开的动作,挺尴尬的。
如果只是和小宝可梦同行也就算了,我是骑着风速狗走的,走几步狗就因为碰撞原因消失,然后在闪现,真挺尴尬的……不是很舒服,后来放弃骑狗了。
8、比较让我不舒服的是草丛遇怪的修改,一直以来应该都是进草丛随机刷怪的。(我入手之前只是看过介绍广告说改,但不知道原来改成这样了,也不知道是不是从这代才开始改,还是前几代就改了,不是老玩家)
不刷怪了,现在是草丛会出来实体的怪,你去碰,这个我倒是可以接受,而且你可以知道你碰的是什么怪,这点比过去好。但是现在野生的宝可梦不让打了,只能丢球抓,说实话这个很尴尬。很多难抓的宝可梦,过去的思维就是打到一丝血抓,应该ok了。可现在不行,很多宝可梦我都不知道怎么提高抓的概率(有的时候投球投出nice能抓到,有的时候投出Ex反而抓不到,真的迷),只能靠道具吗难道,好球和味果子什么的,感觉有点本末倒置。
这点其实还只是其次的,最难受一点是,不抓还不行。大家都知道道馆卡等级挺严重的,过去我一般都是打野生宝可梦升级,现在不能打,只能抓,只有抓了才给经验,难怪呢我在想送你那么多精灵球干啥,原来是不够用……
说实话很不习惯,我抓了好多好多宝可梦,都抓出羞愧感了,会不会把人家野生的抓灭绝了……因为我过去玩宝可梦一般都是不抓那么多,只个别抓几个练级的,这个模式真不适应。抓了那么多,多出来的没办法只能给博士换果子,感觉我就是宝可梦贩子,为了自己的等级抓了那么多宝可梦给博士当小白鼠……
(这段如果有表述错误、闹了笑话、请谅解,只是单纯从个人玩法上感觉不舒服,也有可能是这边自己的玩法原因,请告知并谅解,不是宝可梦系列的铁粉)
9、其他的话,剧情也就还那样,我估计我的进度应该还没到20%,也就只是说说现在遇到的问题吧。
整体还算是个好游戏,不过可能确实,不是老粉丝的话,不算特别建议玩,当然纯休闲玩也行,不过卡等级我觉得休闲不了,抓宝可梦比过去打野生宝可梦身心上累很多,纯个人意见吧。
如何评价精灵宝可梦新作:Let's go 皮卡丘/伊布?
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