首先因为划算。单体价格在AAA大作的1/4左右而且经常打折,一次买断制,不搞季票不搞lootbox。大部分重玩性较高。
第二,因为大厂不会做,不想做,不敢做,或者人太多没法做:
- 怪鸡游戏(LISA,Legend of Hand)
- 过气类型(星露谷(牧场物语),以撒的燔祭(双摇杆射击))
- SM/反人类游戏(超肉男孩,暗黑地牢)
- 作者游戏(请出示证件,The Witness,以及所有以表达制作者观点和审美为主要目的游戏)
frankc 喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏
回答了问题 更新于 2018-11-16 06:00:09
首先因为划算。单体价格在AAA大作的1/4左右而且经常打折,一次买断制,不搞季票不搞lootbox。大部分重玩性较高。
第二,因为大厂不会做,不想做,不敢做,或者人太多没法做:
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