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Kingfeng 我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

回答了问题 更新于 2018-10-25 13:11:11

如何做一个中国文化背景的黑魂ARPG?

1、黑魂本身的剧情是『神秘学』的,神秘学的核心就是描述出一个无法被描述的东西,剧情立意或许要讲文化中神秘学的部分。而现有的本土神秘学好像真的不多,所以最好不要太想着剧情方面去参考。

2、打斗手感是很严重的问题,不然这类受苦游戏很难让人玩的下去 

 说到打斗手感,突然想起来好像有那么个游戏叫流星蝴蝶剑。。。

3、谜题设计我倒是觉得可以很开放,只要不为了可以中国风去逼着玩家在迷宫里转上半天都可以接受

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