随便写点什么,有些东西我自己都不知道是否是需要主动去改变下。。
->恐怖游戏
自己最后一个通关的恐怖游戏还是PSP上的寂静岭:破碎的记忆。而后无论在哪个平台上玩恐怖游戏(主角几乎没啥对抗手段的那种),大多都是半个小时后“这游戏真不错”然后卸载=ω=||。。感觉自己跟这类游戏大概要无缘。
->玩的越多,范围越小
不知道是优质游戏提高了自己的期望界限,还是同类游戏接触太多了后对各种玩法/数值套路了如指掌,感觉会让自己喜欢的游戏越来越少。到目前为止,商业网游几乎已经没有什么游戏会让自己眼前一亮了,独立游戏和3A大作的兴趣范围也在渐渐缩小。(不过另一方面,我的钱包倒是能省一些)
->游戏实力强,真的能强到没朋友
最初以为是网络上的玩笑话,然而现实就发生在自己身上了。除去运气成分偏高或是数值起点有分高低的,绝大多数游戏都难以和自己现实身边的人共同玩耍。对应的,日常自己玩的游戏在身边人眼里全是无法理解的找虐行为,讨论游戏话题时就始终感觉有个隔阂。