玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
用什么具备普遍性的方法去有效遏制沉迷游戏?
你见过哪些有趣且杀时间的玩法(或小游戏)?
怪物猎人世界DLC冰原里的蒸汽机关,就是个按按钮拿道具的小游戏。
荒野大嫖客2里面的各种棋牌游戏,外加个戳手缝。
NS的动森有哪些技巧?
在游戏内做问卷调查到底要不要给奖励?
玩游戏的这些年,有什么让你意难平的事情吗?
有哪些将音游与其他游戏类型结合而且做得不错的例子?
版号数量限制和游戏专项税是否可能会摧毁国内的游戏产业?
蔚蓝Celeste中蓝心谜题的解密过程?
你一般同时开几个坑?怎样处理坑太多的问题?
大家来说说《Splatoon 2》中自己认为最强的武器吧?