卡普空在DC平台有个很猛的动作游戏,叫《再生侠:恶魔手中》
它可以选用美漫《再生侠》的人的进行 格斗战,其实它很象是近战版的雷神之锤3,速度快,窜来窜去的。 但是这游戏后期,当你完成几次通关,会让你选 一些敌方人物,有些非常非常厉害,比如 七列四排的 地狱大门守卫者:
而有些就贼弱,象二列三行的 僵尸,其实它就是过关时的杂兵,关键是过关时这个杂兵是有武器的,特别是近距离有霰弹枪,对玩家威胁还比较大。然而用来对战时,初始是没有武器的,。它的移动,攻速都非常慢,任何一个角色都能打得它满地找牙。
然后
大概跟魔兽3同期,也就是03.04年前后,有个即时战略游戏叫《呼啸战神3》
这游戏种族和兵种特别多,然而 前期相当的难,当然你是RTS高手那另当别论,新手的话,除了牛头人和亡灵族,都非常难打,为啥呢》?
因为这游戏和魔兽3一样,有英雄单位,而且开始守家或者 骚扰是要靠英雄的。但是前几个战役,对手不是恶魔族就是蜥蜴人族,要命的是,恶魔族的拟态怪(工人)和 蜥蜴人的大部分兵,普通攻击都带毒 。 在这游戏中,中毒的时间很长,血不停的掉,很快你的英雄就会奄奄一息了。只有通过治疗手段,任何有治疗效果的手段都能解毒,开始你带着四瓶回复药,本来是打仗时救急用的,但是全部分浪费在解毒上了。
然而牛头人和亡灵并不怕这个,为啥,因为牛头人 有个被动技能是 被视为怪物,吞食小动物可以回血,牛头人二级主基地后可以盖畜栏,出绵羊,贼便宜,所以牛头人英雄根本就不怕中毒,中了毒回来吃只羊就过去了。
至于亡灵。。人家根本就免疫毒性。
哪些有竞技要素的游戏里的角色、势力或者种族明显弱于其它同类选择?
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