玩的时间太短,毕竟40小时才入门。我现在连门都没摸到,谈论什么优点缺点还是算了。
毫不犹豫的入是因为:
1、个人是武侠迷,大部分武侠类型的游戏只要不是风评太差都会入,想学各种神功啊。
2、roguelike也好roguelite也好,都是我偏好的类型,随机性,生命的可贵。
3、看起来是一个庞大的世界,就像无人深空似的,也许现在不完善,但总觉得完善以后会非常厉害。
体验一段时间后不打算继续玩太久的原因在于:
1、新手引导太差,可能是我玩指引好的游戏多了,实在是觉得过于差了。毕竟这个游戏创新的地方很多,既没有玩法说明,又没有对应的引导,上手难度实在是高。而我可能没那么多时间花费在这个游戏中。
2、学武功太费劲,有点快消磨掉我对武功获取的乐趣了。得到了很多垃圾武功,学起来各种麻烦。
3、邪线似乎太容易一夜春宵缠绵了,老实说,容易把我带偏到把妹的路上。更何况这里的妹纸都没有很深刻的背景故事。
4、打击感这块就不说了,回合制小黑人要求不能太高,但我真心希望震屏少点,要保护视力啊,我真的很想号召大家用温柔点的方式来呈现打击感,把震屏用在刀刃上,保护游戏玩家视力。本来文字多的游戏就坏视力..
然后应该会等官方慢慢完善吧。比较EA测试,后面应该还有很多改变。
整体来说值得一入,优点是玩法架构新颖有发挥空间,缺点是人物内涵不足,大同小异。
有时间我会详细体验的。这个类型的武侠我是第一次见,继续完善应该很有潜力。