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亚恒 《拣爱》《滑翔喵》作者 B站UP主

回答了问题 发布于 2018-09-24 00:28:00

你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

好有趣的问题!

如果让我来问的话。

第一问:你设计过什么游戏呢?当中你最喜欢的是哪一款?

→如果回答没有,对不起,不能接受没有设计过游戏的游戏设计师。

第二问:请用一句话来介绍这款游戏。

想考察的东西有二:

· 语言表达、概括能力,设计师需要和其他岗位交流非常多。让人快速理解他的想法的能力是必须的。

· 对于游戏的爱好,审美是否和你需要的人相近 + 设计经验是否相近。如果你要做独立味浓的作品,他说他设计过的游戏里面最喜欢的是擦边球小黄油氪金手游的话,对不起了。(当然游戏从业者很多不能选择自己设计什么游戏,但是问的是喜欢,情况就不一样了)

第三问:请描述你在这款游戏里面担当的职务,和为什么你喜欢这款游戏?

想考察的东西有二:

· 进一步考察游戏爱好审美

· 看一下面试者负责了多少工作,然后去看游戏本身,其实就对面试者的能力有个了解了

第四问:用现在正在遇到的,或者之前遇到的实际问题去考验面试者。

(硬广预警)

例如:《拣爱》这款游戏的下一个更新的故事如果让你来设计的话,你会怎样去设计呢?(《拣爱》10月1日上Steam开售了...赶紧加入愿望单吧!)

提问以后,可以考虑给点时间面试者准备,因为没有比实际的问题最能够考察面试者的能力了。如果他的能力,审美,倾向和你所想要的相近,他的回答起码不会让你觉得不能接受。如果他的回答让你觉得出彩,那就是一个优秀的人才了。


这些都过了的话,我觉得超级想要这个人才的啊!

然而我并没有钱请人(哭)

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 4

    长弓手地鼠 1年前

    完了,第一个问题就把我刷掉了

    亚恒 [作者] 1年前

    @长弓手地鼠 ‍ 把你写文章的力气分一点出来,做一个设计也不是不可以嘛...

    长弓手地鼠 1年前

    @亚恒 ‍ 我领导力不够嘿嘿...有点懒
    不过,我这不是去游戏公司实习了嘛

    亚恒 [作者] 1年前

    @长弓手地鼠 ‍ 阔以阔以!这不就有经验了嘛~

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