RPG游戏中人数多就会导致玩家控制的手忙脚乱从而降低游戏的娱乐性,人数低则会导致一个角色身上很多属性很高,举例说明:假如现在有一个RPG游戏只能操作一个人物,那该人物应当同时具备攻击,防御,回复,控制等等一大堆高属性才能加强游戏体验,但是这往往会让玩家觉得:这个人物好变态啊又控又输出还打不动....人数过多就会打出RTS游戏的感觉,并且这样的话每个人物的属性又太弱了...采用4-5人为一小队能够平衡玩家体验,将这些属性分配到几个角色身上,既能增加游戏内容又能给玩家一种掌控大局的感觉,从而加深了玩家的游戏体验。
rubbishpeople 游戏以娱乐为主,偏好于寻找乐趣放松。
回答了问题 发布于 2018-09-14 21:46:01