——什么故事?
Publication | Award |
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Computer Gaming World | RPG of the Year (1999)[55] |
GameSpot | RPG of the Year (1999)[56] |
IGN Vault Network | Game of the Year (1999)[57] |
——什么背景?
http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9453
罗杰·伊伯特说过,我的打分都是相对的,要和相同题材,相似目标观众,在同一类型和时代横向比较。游戏的评价也应该遵循这个原则。比如说用《博德之门》和《吃豆人》相比就是毫无意义的。
跟别的游戏类型来比,《异域》可能算不得什么,任何一个《超级马尿》正作就可以在历史地位上完爆它。但在CRPG(或者说西洋RPG)领域,他就是当之无愧的历史第一。因为他出生的1999年,刚好就是PC游戏和CRPG走下坡路,网络游戏和主机游戏抢班夺权的时代交界点,这是一个历史原因,也形成了情怀加分。它是单机RPG最后的绝唱。MCA卓越的剧作赋予它另一层无法企及的高度,对我个人来说,他甚至可以和《旺达与巨像》并列,成为“游戏作为艺术品”的范例之一。
所以,你口中的“装逼犯”频频把这个游戏搬出来,引起你的不满,是你们的评价标准出了问题。或者我猜测是你太想和别人分个高下,说服别人,证明自己。
阿披 1年前
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菠萝面包 1年前
无人深空 制作人说【我们发现打差评的玩家70-80%都没玩过我们的游戏】
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