Polarbear 回答了问题 发布于 2018-09-10 12:43:16 如果要做一款历史向的游戏该如何权衡真实度和游戏性呢? 我觉得历史游戏的本质是通过当时条件的一定简化模拟,探索历史的各种不同可能性。所以首先明确游戏的核心点在哪里,进行历史条件模拟,其他方面为游戏性让步。比如p社四大萌分别注重战术,历史,经济,家族等等。拿vic来说,其经济模型非常简略,但是很直观的反应出日不落帝国建立的经济全球化影响,关税,阶级对经济发展的影响;政策对阶级的影响。可以从中感受出未来100年的发展脉落。并且为大家提供了逆天改命的可能性,这种可能性来源于其他非核心(经济)要素的历史条件忽略。比如文化,政治,科技,战争等等。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录