按理说这个和资源本身的作者说明相关吧....比如资源配布之后的权限到底在什么使用范围,资源下面的描述里会有介绍。
*不做商用的话,比如模型是FBX格式,如果需要临时替代用,可以考虑用unity插件反导成3d软件支持的格式,这个如何使用真的看良心了哈哈。
0
歌川 ,学shader啊!
按理说这个和资源本身的作者说明相关吧....比如资源配布之后的权限到底在什么使用范围,资源下面的描述里会有介绍。
*不做商用的话,比如模型是FBX格式,如果需要临时替代用,可以考虑用unity插件反导成3d软件支持的格式,这个如何使用真的看良心了哈哈。
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
fps网游的后端是怎样的原理?10人关注 1个回答
关于在2D格斗游戏制作上遇到的思路问题(Unity)?13人关注 5个回答
UE4或者U3D制作的游戏中,如果战斗是兽潮割草的话,一大群怪物的音效是怎么处理的?2人关注 2个回答
unity asset商店里下载的素材能用在别的游戏引擎上吗?
0 条评论