- 没在游戏行业里待过,但是光从描述上看,这个行为看起来有点恶意,但具体是怎样的还不好说。
- 如果是自己的作品,自己有自由使用的权利,但是在合作环境中进行的创作,多少有别的成员的创作成分在里面。真的要发出来,也得公布创作时的合作环境和当初的约定以便评判。
- 但是动机是保护自己或是打击别人,会表现为两种不同的可以辨识的操作。
- 合作之初也真的应该明算帐,写个纸条按个手印什么的比较好,虽然这样看起来不优雅。
- 我觉得现在独立游戏圈的网络舆论环境对这种事件的反应都是很成熟的了,不需要轻易站队。
- 哦,问题是“提前透露游戏内容”,设计中不该公开的东西被抛出来,这个一定会影响游戏的,严重程度还得看游戏的属性了,这个在游戏还没有推出前,有多严重应该只有制作者知道。
- 还有,剧透这个事情已经超越美术所拥有的权利了,对吧。
- 如果大家都价值观统一,比如说大家的目标都是做好游戏出来,那为什么要互相伤害呢。但如果大家都想捞一把,在商业上,我让你捞不成这种想法也挺奇怪的。所以这种事情不是行业上商业上该怎么做,而是大家的价值观是怎样的。
好像搞得有点大了...