门外汉来强行回答:
既然你要做独立游戏,你要问你自己几个问题:
- 你理解的独立游戏是什么?最先吸引你萌发“我也要做一个这样的游戏”的,是那款作品?
- 你心目当中,梦想的作品是什么样子(不考虑制作条件限制)?你现在所能做的游戏是什么样子(你现阶段的编程、绘图、写作技能水平)?
- 你的游戏的最核心的玩法是什么?同时具体到游戏类型(genre),用来确定游戏制作工具是GMS还是U3d?
回答以上的问题,再来确定制作工具,周期等等。
frankc 喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏
回答了问题 更新于 2018-09-12 02:48:33
门外汉来强行回答:
既然你要做独立游戏,你要问你自己几个问题:
- 你理解的独立游戏是什么?最先吸引你萌发“我也要做一个这样的游戏”的,是那款作品?
- 你心目当中,梦想的作品是什么样子(不考虑制作条件限制)?你现在所能做的游戏是什么样子(你现阶段的编程、绘图、写作技能水平)?
- 你的游戏的最核心的玩法是什么?同时具体到游戏类型(genre),用来确定游戏制作工具是GMS还是U3d?
回答以上的问题,再来确定制作工具,周期等等。
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