UE4里的音效处理问题? 现在有音效A与音效B 想做出在A与B播放时A,B将压制场景内其余所有声音 而A,B同时播放时,A将压制B与其他所有声音的效果 目前了解到的是在CUE里可以指定Sound Classes 而Sound Classes里可以指定Sound Mix 但是Sound Mix里又可以再指定Sound Classes····· 这俩到底是啥关系··· 还有EQ Pri ...显示全部 0 条评论 收藏 不感兴趣该问题 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 1个回答 按赞同排序 按时间排序 0 瓶子 ,游戏策划 解决了·····看了下文档这个问题可以关闭了,有兴趣的可以私聊我·· 发布于 2018-07-06 11:06:16 0 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 关注 回答 2 个玩家关注 1 / 1 相关元素 虚幻引擎 UE4 游戏音效 相关问题 虚幻5的两个黑科技功能会给业界带来多大的变化? 9人关注 3个回答 哪些战争题材游戏中有出众的音效,很好地塑造了战争的氛围? 9人关注 6个回答 哪个引擎最适合做开放世界游戏? 4人关注 4个回答
UE4里的音效处理问题?
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