行星边际2,感觉有点类似?插入媒体好方便啊!
但从玩行星边际的体验来说,这种模式平衡性很麻烦,起码人一多感觉就没fps要素了,那就是真正的战争……补给和火力压制,载具日天日地的。就算没有载具的室内,也总感觉火力强度和指挥智商主导游戏走向,个人体验极差,感觉自己就是rts里的一个人口……
在人数和弹药足够形成火力压制交替推进的时候,游戏就变味了,人再多点能牵制迂回的时候,游戏走向已经不受个体控制了。
科技技术是有的,但缺少合适的游戏模式吧,大概。
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Dewangsky ,碎梦蝶恋
能,上古卷轴ol大战场,一个循环是七天
你可以在战场里跟着队伍攻城守城,也可以在战场里做任务
三方势力谁先同时夺得地图中央的几座城的控制权谁就可以获得胜利
胜利那一方得分最高的玩家会获得皇帝的称谓
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