评论 6

zc74560 1年前

佐伊那个是W

Greed [作者] 1年前

@zc74560 ‍ 不好意思说错了 现在改

韩炽柒 1年前

lol的随机并不是真随机而是伪随机,就暴击来举例,实时暴击率由你连续暴击或不暴击的次数决定,假如你暴击率是百分之五十,第一次普攻就有百分之五十几率暴击,而在你这一次普攻暴击后,第二次普攻的暴击率会实际低于百分之五十,连续暴击次数越多下次暴击率越低,反之连续不暴击也一样。

Greed [作者] 1年前

@韩炽柒 ‍ 哪有什么真随机,凡是计算机模拟出来的都是伪随机
lol暴击之所以这样设置,就是为了更大减少随机性对于游戏的影响,没毛病啊。

韩炽柒 1年前

@Greed ‍ 只是相对于lol用的伪随机机制,那些每次随机都是百分之五十的相对来说是是真随机,虽然我还不太了解什么些游戏用的是我所谓的“真随机“。

辣鸡游戏收割机 1年前

其实我反而觉得小龙的设计有些诡异。
不同的龙将会带来不同的增益,所有英雄对于增益的适配并非一致。
我见过一些职业比赛,因为龙刷的不好,导致后期强度不尽人意被翻盘的。
这种影响全队的随机性比影响个人的随机性更夸张。
我是觉得这个设计挺2的

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