分情况讨论。
1.职业电竞
不要搞随机比较好。
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。
虽然观赏性可能提高那么一丢丢,但是选手肯定不乐意赌博的。
不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。
WAR3作战单位的攻击力是个区间。
但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。
就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。
2.休闲向PVP
推荐加入随机元素。
- 游戏可以有更多戏剧性元素。
- 玩家可以找到甩锅理由平衡心态。
- 我输了是因为运气不好!(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)
- 我赢了是因为实力!
3.排位赛、天梯赛等
像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......
视情况而定吧。
注:可以参考吃鸡这个随机元素比较强的游戏。
它电竞火不起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。
因为随机,普通玩家也能拿第一。所以大家都愿意玩。
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世俗骑士 [作者] 1年前
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紫色有角爱暴走 1年前
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