计算机领域常见的开源软件往往是由多个贡献者合作完成的,但前提是他们有一个共同的目标;并且开源项目的管理者对于成员的贡献也有较为明确清晰的判断标准,即完成了计划中特定的功能或者是修复了已有问题,这使得项目的管理更加容易且有章可循。
游戏就不一样了。大多数情况下编码只是游戏设计的一小部分,其他诸如游戏的世界观,故事背景,主要玩法,关卡奖励,美术风格,音乐音效等等方面的设计都充满了主观色彩,每个人的标准也不尽相同,合作与管理起来难度极大,要让整个社区的人共同参与相当不现实。
Hypnos Alive.
回答了问题 发布于 2018-06-27 14:36:21
计算机领域常见的开源软件往往是由多个贡献者合作完成的,但前提是他们有一个共同的目标;并且开源项目的管理者对于成员的贡献也有较为明确清晰的判断标准,即完成了计划中特定的功能或者是修复了已有问题,这使得项目的管理更加容易且有章可循。
游戏就不一样了。大多数情况下编码只是游戏设计的一小部分,其他诸如游戏的世界观,故事背景,主要玩法,关卡奖励,美术风格,音乐音效等等方面的设计都充满了主观色彩,每个人的标准也不尽相同,合作与管理起来难度极大,要让整个社区的人共同参与相当不现实。
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