目前只玩过魂系列三部、血缘、仁王~
鬼泣只玩过3跟4两部,而且时间过早已经部分系统已经忘记了,个人感觉鬼泣应该和战神1-3部划分在同一种类型的ACT中吧。
传统act主要体现在武器、技能熟练度、连招这几个方面上,有些是武器和技能捆绑在一起~玩家需要通过战斗中获得的魂或者是碎片之类的物品提升解锁新的招式~后期熟练之后就是各种武器切换对付敌人、浮空打SSS~体验的就是那种爽快感。
魂系就更加偏硬核,战斗部分基本都以优先观察敌人的招式技能,然后在对其进行有效的进攻。如果茫然的进攻可能只能送。。。因为这系列中敌人的AI都比较可怕。。。