世俗骑士 只是个玩家 回答了问题 发布于 2018-06-20 23:33:41 做游戏应该先确定玩法还是确定故事框架与世界观? 都可以。你甚至还可以从情感体验入手设计游戏。(比如做个吓人的恐怖游戏)个人觉得从叙事入手难度挺大的。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录