平台的竞争问题
随着PC游戏市场的不断增长,这块蛋糕就被越来越多的竞争者给盯上
国内有腾讯、杉果,国外有育碧、EA、微软等都想打造自己的平台
怎么让自家的平台快速积聚大量玩家呢?独占游戏是一个很好的选项
于是像今年来就有很多游戏大作“逃离”steam的流言四起,而steam最近也因为内容审核,游戏营销成本加剧等问题而出现不少麻烦
游戏开发,保证steam有一个稳固的护城河,但效果如何,仍需观望
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平台的竞争问题
随着PC游戏市场的不断增长,这块蛋糕就被越来越多的竞争者给盯上
国内有腾讯、杉果,国外有育碧、EA、微软等都想打造自己的平台
怎么让自家的平台快速积聚大量玩家呢?独占游戏是一个很好的选项
于是像今年来就有很多游戏大作“逃离”steam的流言四起,而steam最近也因为内容审核,游戏营销成本加剧等问题而出现不少麻烦
游戏开发,保证steam有一个稳固的护城河,但效果如何,仍需观望
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ZombleKingdom ,脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。
大公司的诅咒,越大越不敢创新搞新项目,V社也是,哪怕有了steam这一全球最大PC游戏平台也承担不起搞砸项目带来的损失。但我更倾向于V社通过steam来收集和观察玩家的习惯和喜好趋势,然后等待时机成熟做出个爆款。
我觉得未来V社的新游戏发布一定会取得比supercell还要好的市场反馈,拭目以待吧。
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