93生,顺序记不太清了,尽可能列吧
金山打字游戏:青蛙过河
windows自带:扫雷,纸牌,接龙
贪吃蛇:PC上的,装在方形软盘里,和一般的不太一样,吃的食物分种类,不同的食物有不同的效果,而且碰到屏幕边缘也不会死,会从屏幕另一边回来,有天气系统(蛇在水里游,会下雨),在那个年代觉得这游戏巨NB,也是第一次知道一个简单游戏加入一些元素后可以变得更好玩
四国军棋:长大后还在网吧见过有人玩
暗黑2:见得最多的一句话是“杀死你的是血鸟”
暴力摩托:最喜欢干警察了~
主题医院:永远在玩第一关
GTA:不知道是几,还是俯视角2d的
FIFA2000:没中文瞎玩系列,慢慢摸索,在训练模式把对手人调少了之后打
sim1:没中文瞎玩系列+1
星际1:没中文瞎玩系列+2
流行蝴蝶剑:有中文也瞎玩系列
街机游戏合集:合金弹头,拳皇,侏罗纪公园什么的,有个发小有张街机游戏合集的光盘,经常带到我家来一起玩。后来说要刻制一份给我,结果刻制的时候刻坏了,我们两还找了个地方把光盘埋葬了。庭有枇杷树,吾盘死之年所手植也,今已亭亭如盖矣。
泡泡堂,cs,仙剑1,红警,虚拟人生(国产的),QQ游戏大厅:这些大概是小学开始玩的
梦幻西游,梦幻国度,热血英豪,泡泡卡丁车,三国群英传,war3(包括自制地图),nba live,dota,英雄无敌,摩托GP,cf:这些大概是初中开始玩的,上学的时候还是五四制(小学五年,初中四年),所以初中玩得还不少
高中离家读书,玩得比较疯,按平台分一下类好了
PC(单机或局域网):COD,三国无双,实况8,求生之路
PC(网游):wow,龙之谷,天龙八部
PSP:战神,火影
iPad:植物大战僵尸
手机(塞班):育碧疯兔的游戏(也不知道是不是山寨的),口袋XX(山寨口袋妖怪的一些游戏),堆房子,类火纹的游戏,轩辕剑天之痕,百战天虫(上课玩,一个手机传来传去)
玩的时间最长的还是dota
大学以后更野了
补全很多儿时没玩到的遗憾外,主要列一些玩得时间比较长的吧
lol:周围人都在玩
轨迹系列:大学通了两遍,上班后又通了一遍,个人最爱的jrpg,为了玩闪轨买了psv然后就被告知闪3不上psv了,近藤老贼出来受死!!!
仙剑2,3,4,5:个人感觉上软做的3和4还是很好的
无主之地:寝室联机欢乐无穷
NBA 2K:MC模式手打,12min一节,我居然打完了两个赛季,已经99+了
Minecraft:第一次见同学玩,什么破玩意?自己下了以后,真香
小黄油:这个就不细说了,反正I社的都试过
骑马与砍杀:待得砍2发售日,家祭无忘告乃翁
大航海时代4:玩游戏,学地理,现在都不知道为什么我这么爱玩这个游戏
鬼泣4:玩得不怎么样,不过但丁和尼禄帅炸了啊~
老滚5:第一次知道了鸡神不可惹
太阁5:通过这个游戏了解日本历史,自由度真高
文明5:下一回合,下一回合,咦,天亮了
炉石传说:至今没上过传说,在同学声控辅助下倒是拿过竞技场12胜
大菠萝3,星际2:主要是看剧情,大菠萝3每个职业玩过一次后就不想碰了
神庙逃亡:上课时一群人低头玩
2048:2天内找到了正确玩法,得意了好一阵
dota传奇,我叫mt:玩得不凶,有同学早上五点起来刷,也是够拼
毕业后因为做了游戏策划,玩得就比较杂了,列一些我觉得还不错的吧
塞尔达传说荒野之息:我吹爆的游戏,心目中的NO.1,为了这个游戏加价买的NS,也因为这个游戏成为任豚。再一次认识到鸡神不可惹
马里奥奥德赛:箱体关卡设计教科书
slay the spire:刚玩的时候非常上瘾,三个角色通关,各种套路试过后就没那么想玩了
艾迪芬奇的回忆,florence:交互叙事,游戏叙事,代入感,艾迪芬奇里的鱼场体验太棒了,florence更多的是交互的手法和创意很厉害
守望:拯救了fps菜鸡的我,个人很欣赏暴雪为了引导玩家团队合作在系统上做的努力
尼尔机械纪元:2B小姐姐,舔~结局小游戏的彩蛋和音乐感动到我了
吃鸡:讲真,我不爱玩,不过第一次打到只剩两个人时,全神贯注的感觉真好,最后吃到鸡手里全是汗,打法套路化,模式化了之后反而不好玩了
坦克世界闪电战:画质,玩法都很ok,就是上手比较难。上家公司本来准备山寨这个游戏的,但是画面和优化能力完全赶不上毛子们
崩坏3:画面好,特效好,声优好,然而已经不太想玩每天上线肝的手游了,不能摸老婆了之后就没玩了,不过很喜欢这个ip,现在就看看更新的漫画
火纹手游:当个养成收集游戏玩挺好的
开罗游戏:像素模拟经营游戏,停不下来,极易诱发通宵,可以躺在被窝里玩真是太犯规了
王者荣耀:怎么说呢,抄归抄,但是整体优化和体验还是不错的
写完正好到了下班时间,可以摸了~后面如果想起漏了什么,再来补上