英雄は強い敵を倒した人。
勇者は強い敵を倒そうとする人。
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3地球防卫大佐 ,悪魔を 殺して 平気なの
我认为广义上和英雄是完全重合的。
狭义上是专门指日式游戏中被选中拯救世界,拥有很高道德要求和战斗能力(至少是战斗潜力),近乎偶像式的英雄。也就是说狭义中的勇者是英雄的一个子分类。
之所以这么认为是因为狭义的勇者是有某种天赋使命的,而英雄而不一定——英雄多半是唯结果论,你做到别人办不到的事情一样可以视之为英雄。
也因为狭义的勇者有天赋使命这种基本设定在,所以往往他们会有很高的道德要求,甚至是道德洁癖。而英雄在通常语境下有时没那么严格,一些有瑕疵的人也一样会称之为英雄。(这部分存在例外,因此只是大概而论,不能全部覆盖)
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2雷卡特 ,游戏3D角色·目前进修引擎中
日式游戏里的勇者多是因有保护自己种族使命而得到先天能力或主动锻练的人
对战斗和与强者作战不一定是他/她本身的愿望
要是像传统意义上的英雄一样,渴望杀敌,开疆掠土逢强挑强来满足内心的话
对这个"职业"来说反而像一种堕落
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各类游戏中的勇者与一般英雄在概念上有无区别?
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