假如我没理解错的话,符合直觉的谜题指的是那些凭借着直觉试一试就能解开的谜题。
如果设计师希望玩家享受解谜的结果,关卡中的道具应当被巧妙地放置,方便玩家用直觉找到结果。
而如果设计师希望玩家享受解谜的过程,可以故意做一个非常符合直觉的错误答案出来。
artless 设计谜题是最有趣的谜题
回答了问题 发布于 2018-05-09 11:08:50
假如我没理解错的话,符合直觉的谜题指的是那些凭借着直觉试一试就能解开的谜题。
如果设计师希望玩家享受解谜的结果,关卡中的道具应当被巧妙地放置,方便玩家用直觉找到结果。
而如果设计师希望玩家享受解谜的过程,可以故意做一个非常符合直觉的错误答案出来。
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紫数 1年前
artless [作者] 1年前
这两类人对游戏设计的要求就是对立的,想要同时满足他们非常困难。
紫数 1年前
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