评论 3

紫数 1年前

过程和结果有时是互斥的

artless [作者] 1年前

@紫数‍ 我认识只要超过十五分钟就会告诉我谜题设计的不合理,要求增加引导的人。也认识在一个谜题上能肝超过一小时,最后告诉我他还意犹未尽的人。

这两类人对游戏设计的要求就是对立的,想要同时满足他们非常困难。

紫数 1年前

@dicehatesme ‍ 是的

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