评论 8

大杯 1年前

通用设备(比如智能手机)的某个单一特性(比如玩游戏)在同一时间点上无论如何都不可能在相同价位上乃至以更高的价位与专用设备匹敌的,也就是您说的“其他载体不会不发展”。智能机只是这个时代最适合“随便玩玩”的载体,至少它依旧不能吃掉在碎片时间里也想“好好玩玩”的那部分群体的份额。而后者也并非没有赚头。更别说能吃掉在“完整时间”想“好好玩玩”的那部分市场份额了。

大杯 1年前

(这条是手滑不小心多点的……能删除嚒><)

Noel [作者] 1年前

@大杯 ‍ 这个咋说呢,大趋势来讲,小型化和云技术。照着这个路线走主机PC小型化可移动都是时间问题。哪天出个游戏机主题的手机或者其他设备一点也不奇怪。这就是它未来可怕的地方。

大杯 1年前

@Noel ‍ 我是认同技术发展的,我的意思是极端一点的游戏主题的手机(极端掉去掉不必要的续航和打电话之类的功能,或者很有限)不就是游戏机吗……

Noel [作者] 1年前

@大杯 ‍ 是这样的。除非人们发现了什么更有趣的玩法,需要什么特别的硬件,不然的话,载体都是越来越倾向集成到一个东西上。到了那个时候游戏机手机的界线可能会更模糊也说不定。

大杯 1年前

@Noel‍ 不是。我觉得在最终的呈现上,载体依旧会细分,虽然可能技术是一致的。就像这年头以手机的性能足够代替阅读,听音乐,拍照片了,但kindle,音乐播放器,单反相机依旧存在。普罗大众不需要,但发烧友需要。游戏机也是如此。

Noel [作者] 1年前

@大杯 ‍ 现在会有发烧友还是因为手机技术“不够”成熟,毕竟数字音乐和唱片的精度没法比,拍照来讲手机没法外置专业的镜头,游戏来讲配置不够高,所以为了追求高品质才会有发烧友。

大杯 1年前

@Noel ‍ 技术是同步成熟的。当手机得游戏性能可以超过如今任何一个桌面游戏机得性能得时候,“桌面游戏机”的性能已经是不可想象的了,甚至已经变成另一种更高级的形态了。就像个人电脑(工作站)再强劲也依旧没能替代掉大型超算。

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