如果在《塞尔达传说荒野之息》中有两名玩家在游戏中对抗怎么才能有更大的胜算? 0 条评论 3个回答 按赞同排序 按时间排序 0 紫駿 ,牌库顶端就是命运 这个问题不算一个好问题。野吹中的很多设计都是暗含面向单人的(十字键菜单暂停、林克时间)。不排除这些系统来考虑pvp的话就是神仙对战,基本就是双方都打不死对方。排除掉这些系统的话野吹当前的玩法又不成立了。所以这个问题很难得到比较实际的答案。硬要考虑的话必须要排除掉会暂停游戏的操作。而套装特效中防冰比防雷较难触发。这样双古代+雷盔应该比较好用。然后就是看谁能冰住或者停滞对方了。 发布于 2018-11-30 22:10:15 0 条评论 0 山古叁 ,大风起兮吃不胖(ー_ー) 天下武功唯快不破🐶 发布于 2018-05-01 23:05:10 0 条评论 0 二叔 ,懒 静止器和英杰技能怎么算?排除上述的干扰,X5弓+冰冻箭,只要冻住就贴脸上去,用冰属性弓旋转无限破冰,或者电属性弓回旋无限麻痹就行了。 发布于 2018-04-29 14:30:22 0 条评论 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 回答 {{question['follower_count']}} 个玩家关注 ... 相关元素 相关游戏 相关问题 手游中,如何设计好一个多人PK的战斗地图? 6人关注 4个回答
如果在《塞尔达传说荒野之息》中有两名玩家在游戏中对抗怎么才能有更大的胜算?
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