终于发现了一个还算有些打动我的细节,在第二章“方舟”中拯救新曼彻斯特的人民之后,完成了一个成就“人只活一次”。
“新家”二周目时,没太注意就忽略了某位父亲的请求,然后出现了这样的结果。
总之心里很不是滋味。在一周目时可能直接答应了这位父亲的请求,但我却对这个事件完全没有印象,或许在游戏里真的让人觉得奇迹是那么理所应当。
作为一名卑劣的软蛋+SL玩家,这个父亲的死让我第一次打开了尸体相关的法令,因为这是我在冰气时代里无法依靠读取当日自动存档回避掉的第一个死者。
其实并没有发现太多细节,比起被打动,更多时候是感觉很奇怪……
1.众所周知,无论是帐篷、工棚,还是房舍都只能住10个人。当我有一次看到一个10人的帐篷里住下了9个熊孩子和1个工程师之时,我十分感慨于这位工程师每天回到家在周围被一群熊孩子包围的情况下还能正常生活,如果他是自愿这样做的话,那真的是太有爱心了。
2.空中猎人小屋,这是一个很奇怪的建筑,猎人们将在晚上乘坐飞艇前往空中狩猎……等等,晚上,空中?且先不说在野外时分是否能看清空中的猎物,空中打猎是要打些什么,是捕鸟吗?
空中猎人的装备升级图标上画了一把弩,我不禁想象了一下在野外的飞艇上开着两个艇头灯,拿着弩,在空中行驶的飞艇上精确地预估好了提前量并射下了一只鸽子,然后再冒着黑暗从高空全体降落,去捡那已经不知道咕到了哪里的鸽子肉。
3.猎人小屋,目前可以将白天工作的人民临时安插到这里进行晚间工作,在白天时在将他们调回原来的岗位。这些人每天做着24小时的工作,却没有任何不满,或许他们的打猎只是在树林中布下陷阱,在旁边趴下去美美睡一觉,等到白天来了再带着陷阱中的猎物回家。
Rico_Se7en 1年前
顺带补充两个
机器人走得太快把人踩死 刁民要求机器人减速 不长眼怪谁咯!
能量塔过热 要么派孩子修要么装核心 这个太强行了……
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边须木 1年前
空中猎人说不定箭上绑了绳子
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瞋目没意思 1年前
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Harrix 1年前
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白银第二次机会 1年前
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