既然是一定要亲自去玩的游戏,那就代表肯定会有看实况直播无法感受到的地方,例如复杂机制的游戏、高难度游戏、支线庞大的游戏、以思考为乐趣的游戏、以及任务完成方式多种多样的游戏。而反例就是看实况甚至可能比自己玩效果要好的纯剧情游戏,多人联机游戏,甚至部分roguelike游戏。遗憾的是,在此基础上知道的神作虽然很多,但我亲身玩过的很少,所以我能回答的自然也很少。
首先想到的是Celeste。这类平台跳跃游戏看实况,只能欣赏到高手流畅华丽的操作,或是看到不断死亡的方式图个乐,真正想要感受到关卡的乐趣,肯定还是要自己实践。虽然可能有些人会反对Celeste被称为神作,但它极高的质量和良好的口碑已经是不争的事实,对我来说它已经足够被称为神作。
其次想到的是迈阿密热线1+2,一部分原因是因为它确实是一个比较困难的游戏,up主技术太好或太差看起来都会索然无味;另一部分原因是游戏优良的打击感、刺激感,以及紧张感与鼓足勇气两者间的矛盾——人被杀就会死,整个关卡的努力都会白费,因此游戏中时常会小心翼翼,但游戏又需要精准的时机把握,有时放空大脑之间冲过去反而会比小心翼翼更加有效。这种种感受,让玩家的亲身体验远远要比看视频里一堆番茄酱要好得多。虽然迈阿密评分和口碑不错,但它算不算神作,我只能说因人而异,毕竟它是一个血腥暴力游戏。不过对于我来说,它足够被称为神作。
闷骚菊 1年前
迈阿密是真的棒,即便被虐的死去活来,整个游戏过程玩家都能有爽快感
发布