主机平台性能稳定
同等的开销下 ,主机平台所制作出的游戏效果更好,流畅度更高
也能避免大量PC平台复杂硬件软件环境导致的BUG,和画面效果不一
演出表现力与感染力都会有所提升
『性价比更高一些』← 虽然这么说不对,但差不多是这个意思
在这种前提下 ,相比于昂贵的显卡,更加廉价的主机成为了很多玩家的选择
而且相比于PC端微软系统相对于主机定制系统更加不稳定
所以很多游戏选择了在主机平台上独占&首发
也因此存在有主机生态
另外开发难度上并没有区别,也有专门从事主机开发的,也有使用比如unity或者虚幻引擎可以开发跨平台游戏的,甚至主机稳定的性能会减少许多未知因素,相比于电脑降低了开发难度